2055年9月9日9點19分,一顆神秘的隕石突然出現於地球大氣層外,極快的穿過大氣層墜落在中東蘇伊士運河附近。隕石墜落五小時後,美國派往墜落點偵查的第六飛行編隊與指揮部失去聯絡,七小時後,以墜落點為中心,方圓一千公里“消失”在了全球各國所有偵查衛星的眼皮底下,衛星只能拍攝到濃濃的黑暗,與此同時,該地區的人們與外界失去了所有的聯繫,全世界恐慌! 2055年9月11日,以美國第六艦隊為首,北約各國聯合組成的地中海艦隊開始向墜落點進發,24小時後,整支艦隊和五角大樓失去了聯繫,全球震動,各大國啟動一級戰爭戒備! 伊斯蘭教徒認為這是神跡,是真主降臨,開始從全球各地向墜落點聚集。

發現

在第六艦隊失蹤一星期後,美國第75遊騎兵團、法國外籍兵團第1騎兵團和英國SAS組成聯軍向墜落點進行試探式的搜索,沿途城市竟空無一人,當他們到達亞歷山大港時,發現滿城的人類已經發生了變異,他們似乎失去了思考的能力,成為了半人半機械的生命!就在聯合軍團將偵查到的畫面傳回五角大樓不到十分鐘,軍團遭到了未知目標的襲擊,在聯合軍司令休士頓的努力下,能成功撤回的軍隊不足五分之一,倖存的士兵大多數都感染了一種奇特的病毒-X病毒,身體的大部分在24小時內逐漸金屬化,並且逐漸喪失思維,本能的對正常人發動攻擊。 經過國際聯盟六個月的激烈討論,最後決定將以墜落點方圓1500千公里設為生命禁區,由於墜落的時間為9月9日,又被稱為第九區,各大國開始在第九區周邊駐守精銳部隊,以防X病毒進一步擴散!並調集全世界的頂尖科學家對第九區的一切進行研究!

現在

2056年5月1日,華府科學家在感染屍體中發現了新的元素,並把它命名為合金,只要在子彈製作材料中加入少量的合金,子彈能夠對感染生物造成大於普通子彈數倍的致命傷害。接著,科學家們又把這種合金加入了戰鬥服中,發現這種衣服不但能夠抵抗病毒的感染,還增加了一些特殊效果。 2056年10月1日,特種部隊MBF (Metal Bullet Force合金子彈突擊隊) 成立,MBF的成員來自各國的特種精英,穿戴了代表人類最高科技的合金武器和裝備。 很快,MBF開始了第一次行動,他們的進展很順利,成功地從第九區帶出了大量的隕石碎片,裡面富含合金!並偵查到了機械文明基地的具體位置。然而,機械文明和人類的戰爭才剛剛開始。。。。。。


角色裝備


戰鬥中,攻擊就是最佳的防禦,要有精良的攻擊武器,最主要就是長槍,次要是短槍。通常長槍會有200發左右的子彈,可以依靠武器升級提升該武器攜帶子彈的最大值,短槍在長槍子彈用完時會自動切換,不過短槍的射擊效率和攻擊力沒有長槍來的優秀,在攻擊力不足時,就要掏這把射壞人嚕。近戰武器也是不錯的一途,還有千萬不可忽視的各式手榴彈,俗稱芭辣。



每個角色可以穿著7件裝備:
分別為:衣服,褲子,頭盔,主武器,副武器,近戰武器和手雷

角色屬性



角色屬性有:
主武器攻擊力
副武器攻擊力
近戰武器攻擊力
手雷攻擊力
生命值
防禦力
分數加成
暴擊率

角色升級

當角色累積的經驗滿足升級的條件時,就會自動升級,升級將會增加主角的生命值、攻擊力和防禦力。



零件安裝&裝備進階




裝備可以安裝四個零件,每個零件能為裝備增加屬性,當裝備安裝齊四個零件後,就可以進階成高一階的裝備。 武器進階後其子彈的外觀也會發生變化 零件可以通過零件碎片或者其他零件合成獲得,也可以通過關卡掉落、合金製造和獎勵獲得。

裝備升星




消耗裝備碎片可以使裝備升星,裝備升星不僅可以加強戰鬥屬性還能改變裝備的外觀。

裝備精通加成


裝備箱內未穿戴的裝備對玩家已經穿戴的裝備有主要屬性加成(20級以上的未穿戴的裝備),未穿戴的裝備的等級、星級、品階越高,加成的屬性越多。 不同類型的裝備加成的主要屬性不同:

裝備類型

加成屬性

主武器

主武器攻擊力

副武器

副武器攻擊力

近戰武器

近戰武器攻擊力

手雷

手雷攻擊力

衣服

生命值 防禦力

褲子

生命值

頭盔

防禦力

裝備特性


每件裝備都有自己的特性,特性在戰鬥將會給角色帶來戰鬥力的增益

裝備

特性

M4衝鋒槍

以極快的速度發射子彈。

便攜火箭筒

子彈自動跟蹤目標,命中後造成範圍傷害。

特種鐳射槍

鐳射以極高的頻率對目標造成連續傷害。

伊文火焰槍

噴射出火焰,貫穿目標造成範圍傷害。

合金散彈槍

多發子彈同時射出,對目標造成多次傷害。

戰術手槍

以較快的速度發射子彈。

沙漠之鷹

子彈命中目標後能發生範圍爆炸。

合金手槍

每次射擊都能打出兩發子彈。

致命左輪

子彈能穿透敵人,對多個目標造成傷害。

鐳射手槍

鐳射以極高的頻率對目標造成連續傷害。

合金匕首

命中目標能獲得額外的分數。

合金軍棍

命中目標都能造成定身效果。

高速鐳射劍

命中目標能造成額外傷害。

合金戰斧

每次揮擊對範圍內的多個目標造成傷害。

合金軍鏟

命中目標能使自身恢復少量的生命值。

老式手雷

爆炸時能對多個目標造成較高的傷害。

軍用手雷

每次投擲能扔出兩枚手雷。

定時手雷

炸彈落地後延遲一段時間爆炸。

磁暴手雷

能使爆炸範圍內的目標麻痹,持續2秒。

子母雷彈

能連續發生三次爆炸。

戰鬥夾克

擊殺怪物能獲得額外的分數。

海盜外裝

受傷後會反彈部分傷害。

特種戰衣

生命值高於30%時,不會被一擊秒殺。

千忍戰甲

戰鬥中自動恢復生命值。

合金盔甲

角色當前生命值越高,攻擊力加成越高。

戰鬥頭巾

被擊中後有幾率減少50%的傷害。

海盜面巾

受擊後有幾率提升所有武器等級

特種頭盔

受擊後有幾率提升攻擊力,持續3秒。

千忍戰盔

受擊後有幾率觸發離子盾,吸收少量的傷害。

合金頭盔

受擊後幾率觸發護盾,吸收傷害並轉化為生命。

戰鬥作戰褲

拾取物品時,有幾率獲得分數。

海盜迷你褲

拾取物品時,主武器有幾率升級。

特種護膝

拾取物品時,有幾率進入暴走狀態。

千忍戰靴

拾取物品時,有幾率獲得炸彈。

合金腿甲

拾取物品時,有幾率恢復生命值。 

能源核心


能源核心安裝在主角身上,為主角提供額外的戰鬥屬性。玩家身上最多可以安裝七個不同類型的能源核心,能源核心可以升級,玩家通過核心製造獲得能源核心。



能源核心可以安裝在主角身上,為主角增加戰鬥屬性,當前可以增加的屬性類型有:攻擊力、生命值、防禦力、主武器攻擊力、副武器攻擊力、近戰武器攻擊力、手雷攻擊力和暴擊率。 每種屬性代表一種能源核心類型,玩家同時只能安裝一個類型的能源核心 能源核心可以進行升級,升級消耗能源值,能源值通過分解其他的能源核心和材料獲得,能源核心最高等級不超過玩家等級。

火力支援系統




火力支援有五種類型:火炮支援,轟炸機支援,戰機支援,核彈支援和閃電支援。每種類型都可以通過消耗材料提升星級,星級的等級越高,技能傷害的係數就越高。

火力支援升級消耗科技點和金幣,可以增加玩家的三種屬性,達到對應的等級是相應的火力支援技能開放。


子彈碰撞


遊戲中的戰鬥環境類比真實的物理世界,裡面的怪物和子彈都按照真實環境進行運作,子彈在空中飛行不僅運用了初始速度、發射角度、加速度、重力、爆炸等因素,還用空氣阻力、彈跳係數、生存時間等參數進行了進一步的深化。 常見的子彈類型有:

子彈類型

效果

穿透子彈

可以穿透目標

火焰彈

可以對火焰範圍內的所有目標造成傷害

跟蹤彈

可以跟蹤目標並造成傷害

鐳射

能夠對目標造成持續高傷害

散射彈

從多個角度射出多顆子彈,對大面積的目標造成傷害

高爆彈

高傷害,大範圍爆炸

定時炸彈

在沒有擊中目標的前提下定時爆炸


競技場


競技場是玩家對戰的地方,排名越高,每天的獎勵越好。



玩家每日有固定的挑戰次數,參加對戰可獲競技點和科技點的獎勵,並且每日系統會根據玩家的排名發放其他獎勵。



競技點在競技商店可購買物品


保衛陣地




活動副本每天定時開啟,每個活動副本產出特定的道具,每次活動副本持續1天的時間。



通關活動副本之後,可以解鎖掃蕩活動副本


槍林彈雨




活動副本每天定時開啟,每個活動副本產出特定的道具,每次活動副本持續1天的時間。



通關活動副本之後,可以解鎖掃蕩活動副本


死亡通道




推活動副本每天定時開啟,每個活動副本產出特定的道具,每次活動副本持續1天的時間。



通關活動副本之後,可以解鎖掃蕩活動副本

軍團系統




玩家18級後就能創建或者加入軍團















學習軍團科技可獲得增益屬性


軍情處




玩家到達相應等級時會開放特工,特工經過訓練後能夠給玩家提供額外的收益


混亂時空


玩法介紹

混亂時空是一個特殊的副本,玩家每通關1個混亂時空關卡就能獲得相應的獎勵。 混亂時空的10個關卡難度逐漸增加,並且隨著玩家戰力的增強而增強



戰鬥增益道具的購買



玩家每次進入混亂時空的關卡前都可以購買戰鬥道具來增強自身的戰鬥力